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自由之战专利证书暴光独家操作系统略

发布时间:2020-10-15 20:07:15
《自由之战》专利证书暴光 独家操作系统

网络上曝光了一组关于《自由之战》操作系统的专利证书,证书中清晰的显示,这款游戏中深受玩家爱好的“双轮盘+锁定”操作系统,已取得由国家知识产权局颁布的发明专利证书。

话说游戏官方够低调的,那末长的时间,如此牛掰掰的本本居然都没拿出来夸耀一下!事实上,操作系统一直都是《自由之战》最引以为傲的地方,小编今天也带大家回顾一下,《自由之战》这1经过十多个月、数十个版本研发的专利性操作系统是怎样一步步趋近完善的!

┃“双轮盘+锁定” 开启移动MOBA大时期

早在2014年底,第一MOBA手游《自由之战》的专利性“双轮盘+锁定”操作系统就来到了玩家们眼前。

刚刚接触时,像小编这类从WAR3时期就开始接触MOBA的玩家,起初对在手机上进行对战其实不感冒。想象中,要通过简单的屏幕点击完成各种高难度的操作,简直是天方夜谭。但是,《自由之战》中所采取的操作模式给小编的感觉,完全可以用冷艳绝伦来形容!原来手机操作也可以如此精准、流畅、细腻,PC端大家津津乐道的躲技能、做视野、秀闪现、抢人头等经典元素,手机上一样可以完善实现!

相信和小编同样眼前一亮的玩家绝不在少数,绝不夸大的说,《自由之战》创新的操作系统非常有效的帮助MOBA手游完成了从PC端到移动端的传承。另一方面,随着《自由之战》的一炮而红,手游市场上的MOBA手游层见叠出,但在操作方面却几近随处可见对《自由之战》的模仿和鉴戒,乃至是直接进行抄袭!从这个角度来说,“双轮盘+锁定”的情势奠定了MOBA手游的操作基础,同时也开启了移动MOBA的大时期。

┃创意无穷 用专业引领移动MOBA潮流

随后,《自由之战》的开发团队又在“双轮盘+锁定”操作的基础上,研发了“多目标选择”、“战术视野”和“战场指挥”等操作系统,把游戏的操作体验和专业性推向了一个新的高度!

其中,“多目标选择”操作完善的解决了多个目标间的切换问题,玩家可以通过快捷的点击模式直接选取目标,在敌方英雄、小兵、野怪和防御塔间自由的切换,有效解决了移动端的多目标切换困难,让玩家在多人团战中的操作体验得到了质的奔腾;“战术视野”则能帮助玩家不再遭到移动端小屏幕的限制,可以更加直观的俯览全局,对战局中的GANK、PUSH、支援、团战配合等,有着不可估量的重要意义;而“战场指挥”系统,进一步完善了玩家在游戏中的交换,通过发出不同的信号来表达自己的战术意图,操作简单却非常实用!

这一系列操作的出现,让移动MOBA游戏的专业性真正有了媲美PC端的资本,而正是这样的专业性才使《自由之战》在众多MOBA手游中独占鳌头。

不断研发专利性操作、不断创新游戏体验。不难看出,最专业的MOBA手游《自由之战》正本着精益求精的态度不断自我突破,用更加专业的、更加贴心的细节,为玩家们带来更多具有里程碑意义的完善体验。

从而对亚太地区的未来带来深远影响。
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